Jeu éducatif Friendzone
Jeu éducatif Friendzone
Disponible uniquement en NL sous réserve d'une demande de connexion via https://www.technopolis.be/nl/scholen/friend-zone
Contenu
En collaboration avec IBM, Child Focus et LUCA School of Arts, Technopolis a développé un jeu d'évasion en ligne. Pas de portes ou d'armoires avec des clés manquantes, mais une nouvelle plateforme de médias sociaux et un mode de développement caché sont l'objet de défis numériques et sociaux inédits. Le jeu s'inscrit dans l'univers des jeunes et les confronte à une série de questions sur le piratage, les sextos, la vie privée, les nouvelles technologies et les « fake news ».
Groupe cible
(educateurs de) jeunes de 12 à 16 ans (de la 1ère à la 4ème secondaire)
Caractéristiques
- Jeu d'évasion en ligne ;
- Les élèves travaillent en groupes;
- Dossier pédagogique pour une discussion approfondie ou de suivi.
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